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LES ARENES SUR ARCHAVON.





Les arenes donnent aux combattants les plus endurcis, les plus audacieux et au sang-froid un endroit pour entrer en competition les uns contre les autres. Dans ces combats de type gladiateur, vous combattrez pour l honneur, la gloire et la puissance. Rassemblez vos allies, batissez vos equipes et preparez-vous a affronter des adversaires sans merci, des opposants exceptionnels dans une course a l honneur d etre avec votre equipe au plus haut du classement du systeme d arene du royaume.

Le but principal du systeme joueur contre joueur (JcJ) d arene est d offrir aux joueurs un environnement ultra-competitif qui ne repose pas sur un investissement consequent en temps mais plutot sur les talents de joueurs d une equipe. Comme le systeme d arene est concu pour etre le defi supreme du monde JcJ, votre personnage devra avoir atteint le niveau 70 pour participer a des escarmouches non cotes et le niveau 80 pour entrer dans les classements d arene. Les escarmouches ne compteront pas dans les cotes d equipe ou pour les points d arene.



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INFOS ARENES :




Les points d'arene seront distribues chaque Mercredi a 12h00.


Prochaines remise a zero de saison ""Date non disponible".




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LISTE DES ARENES DU SERVEUR :




Arenes des epreuves (Nagrand).


DISPONIBLE!



Lieu : Nagrand, sud-est de Garadar.

Theme : ancien terrain d entrainement orc.

Particularite : NA

Vue de l ombre : apres 90 secondes, un bonus de Vue de l ombre surgit a chacun des deux cotes opposes de l arene. Ramassez-en un pour voir brievement tous les camoufles et invisibles, au prix d une legere perte de points de vie.


Le cercle de sang (Les tranchantes).


DISPONIBLE!



Lieu : les Tranchantes, au nord du bastion des Sire-tonnerre

Theme : arene ogre

Particularite : NA

Vue de l ombre : apres 90 secondes, un bonus de Vue de l ombre surgit a chacun des deux cotes opposes de l arene. Ramassez-en un pour voir brievement tous les camoufles et invisibles, au prix d une legere perte de points de vie.


Les ruines de Lordaeron.


DISPONIBLE!






Lieu : une parcelle des ruines au-dessus de Fossoyeuse.

Theme : la capitale qui faisait autrefois la fierte des humains, desormais tombee entre les mains du Fleau.

Particularite : un tombeau en plein milieu offre une proeminence strategique tout en faisant de vous une cible facile.

Vue de l'ombre : apres 90 secondes, un bonus de Vue de l'ombre surgit a chacun des deux cotes opposes de l'arene. Ramassez-en un pour voir brievement tous les camoufles et invisibles, au prix d'une legere perte de points de vie.


Les egouts de Dalaran.


DISPONIBLE!




Lieu : Dalaran

Theme : arene de combat secrete

Particularite : Apres 25 seconde l'eau des egouts s'ecoule bloquant ainsi la visibilite au centre de l arene ou proposant une position strategique (au choix).

Vue de l'ombre : apres 90 secondes, un bonus de Vue de l'ombre surgit a chacun des deux cotes opposes de l'arene. Ramassez-en un pour voir brievement tous les camoufles et invisibles, au prix d'une legere perte de points de vie.


L arene des valheureux (Orgrimmar).


DISPONIBLE!




Lieu : Orgrimmar

Theme : arene orc

Particularite : NA

Vue de l'ombre : apres 90 secondes, un bonus de Vue de l'ombre surgit a chacun des deux cotes opposes de l'arene. Ramassez-en un pour voir brievement tous les camoufles et invisibles, au prix d'une legere perte de points de vie.



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BATIR VOTRE EQUIPE :




Les equipes d arene sont similaires aux guildes en ceci que ce sont des regroupements persistants de joueurs avec leur propre nom et leur propre symbole, mais il y a egalement quelques differences entre les equipes et les guildes. Il y a trois differents types d equipe, un pour chaque type de match auquel vous pouvez participer dans les arenes : deux personnages contre deux (2c2), 3c3 et 5c5. Au contraire des guildes, vous pouvez etre dans plusieurs equipes a la fois, mais dans un seul type d equipe a la fois. Par exemple, si vous etes dans une equipe 3c3, vous ne pourrez pas vous inscrire dans une autre equipe 3c3 mais vous pourrez participer a une equipe 2c2 et 5c5. De plus vous devrez avoir atteint au moins le niveau 80 pour creer ou rejoindre une equipe d arene.

Creer une equipe pour le systeme d arene utilise le meme mecanisme que pour creer une guilde. Vous devez d abord acheter une charte d arene a un organisateur de combats, choisir le nom de votre equipe et collecter suffisamment de signatures pour lancer votre equipe (il vous faut un moins une signature en plus pour une equipe 2c2, deux pour une 3c3 et quatre pour une 5c5). Une fois que vous que vous aurez toutes vos signatures, vous pourrez ramener la charte d equipe signee. Vous n aurez plus qu a choisir un drapeau pour votre equipe, ce qui fonctionne a peu pres de la meme facon que pour creer un tabard pour votre guilde. La principale difference est que vous n avez pas a payer pour votre drapeau.

Une equipe peut inclure jusqu a deux fois plus de personnage que le nombre requis pour former une equipe, ce qui veut dire que vous aurez des personnages disponibles sur le banc de touche si l un de vos gladiateurs principaux n est pas la.


Les chartes d arene peuvent etre achetees aupres de :

King Dond - L'arene des epreuves de Nagrand.
Sam Gentepression - Le Cercle de sang des Tranchantes.
Bip Nigstrom - Gadgetzan a Tanaris.
Schembari scindeboulon - Egouts de Dalaran.


Le prix des chartes d equipe est de :

Charte d equipe d arene (2c2) - 80po.
Charte d equipe d arene (3c3) - 120po.
Charte d equipe d arene (5c5) - 200po.



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COMBATTRE DANS L ARENE :



Une fois que votre equipe sera formee, il sera temps de prouver votre excellence au sein de l arene. Vous vous lancez dans un combnat d'arene de la meme façon que vous rejoignez un champ de bataille : allez parler a un Maitre de guerre de l arene et selectionnez le type de match auquel vous voulez participer. Vous pouvez choisir un match avec classement ou bien une escarmouche (combat d entrainement qui n affectera pas votre cote d equipe). Une fois que votre equipe est dans la file d attente, le systeme d appariement se mettra a rechercher d autres equipes avec une cote compatible avec la votre. Quand le systeme aura trouve un match, les deux equipes seront teleportees dans l arene et le compte a rebours commencera.

Les Maitre de guerre de l arene se trouvent pres des autres maitres de guerre dans les capitales. N hesitez pas a demander votre chemin aux gardes de la ville. De plus, vous pouvez commencer une arene directement a l arene des epreuves de Nagrand, au Cercle de sang des Tranchantes et a Gadgetzan. La plupart des competiteurs d arene semblent preferer les maitres de guerre de Shattrath. Tout comme pour les champs de bataille, vous serez teleporte a la fin du match a l endroit ou vous avez demande a entrer dans la file d'attente.

Les combats en arene sont soumis a un ensemble de regles speciales. Vous trouverez la liste des regles les plus importantes ci-dessous. Nous vous recommandons de vous familiariser avec ces regles avant de participer a votre premier match.



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COMPTE A REBOURS AVANT LE MATCH :




Au debut de chaque match, les deux equipes sont placees dans des lieux clos a l oppose l un de l autre dans l arene et le compte a rebours est lance. Preparez-vous a combattre !

* Tous les effets d ameliorations (buff) et tous les objets invoques seront effaces ou detruits en entrant dans l arene. Ceci est pour etre sur que des ameliorations exterieures ne sont pas utilisees et que seuls les objets invoques par les membres de l equipe seront utilises.

* Votre sante et votre mana seront remis au maximum.

* Les couts en mana, rage et energie sont reduits a zero dans les lieux clos de depart, afin que les equipes puissent se preparer et se renforcer pour le match.

* Les couts en fragments d ames sont reduits a zero afin que les demonistes puissent creer des pierres de soins pour le groupe sans avoir a apporter un nombre consequent de pierre. Cela veut egalement dire que les demonistes peuvent invoquer des familiers durant cette periode sans utiliser de fragment d ame.

* Les familiers sont renvoyes lorsque les personnages sont envoyes dans l arene. Les personnages doivent les invoquer a nouveau, sinon ils pourraient etre capables d invoquer leurs familiers a long temps de recharge avant d entrer.

* Vous ne peuvez pas changer d armure une fois qu un combat d'arene a commence, meme si vous n etes pas engage dans la bataille ; il est toutefois possible d en changer pendant la minute de preparation juste avant le debut du combat. Quant aux armes, vous etes libre de les changer a tout moment : en main droite, main gauche ou a distance. Aucun objet consommable autre que les bandages et invocations ne peuvent etre utilises dans l arene.




DRAPEAUX D EQUIPE!




Chaque joueur porte automatiquement un drapeau qui indique dans quelle equipe il se trouve. L embleme de votre equipe sera sur ce drapeau, alors choisissez en conscience l image lorsque vous creez votre equipe, si vous voulez qu elle soit capable d impressionner et d inspirer la peur a vos ennemis.




QUE LE COMBAT COMMENCE!




A la fin du compte a rebours, les portes s ouvrent et le combat peut commencer officiellement. Valorisez le travail d equipe, coordonnez-vous et communiquez clairement pour maitriser votre adversaire ! Vous n aurez aucune information sur qui sont vos adversaires ou de quelles classes l autre equipe sera composee avant que le match commence.




MORT DANS L ARENE!




Quand un personnage meurt dans un match d arene, il sera capable de rester spectateur en tant que fantome s il clique sur le bouton idoine de la boite de resurrection. En tant que spectateur, vous pouvez vous deplacer librement dans toute l arene pour observer ce qui s y passe, mais vous ne serez pas visible par les autres joueurs et ne pourrez pas interagir avec eux.



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CONDITIONS DE VICTOIRE




Chaque match d arene est un jeu sur le mode : le dernier survivant , ce qui veut dire que le match se termine quand tous les personnages d une equipe sont morts, l equipe adverse remportant alors la victoire. Les combats d arene sont limites a 45 minutes.



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RESUME APRES MATCH




Une fois le combat fini, un tableau de score apparait avec les informations suivantes :


Nom des joueurs

Noms des equipes

Coups fatals par joueur

Degats effectues par joueur

Soins effectues par joueur

Ajustement a la cote par equipe



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AUTRES INFORMATIONS




Aucun objet consommable autre que des bandages et des objets invoques ne peut etre utilise dans l arene. Les techniques, sorts et objets qui ont des temps de recharge plus longs que 15 minutes ne peuvent pas etre utilises dans une arene. Il y a un effet special qui permet de voir les personnages camoufles ou invisibles, mais le ramasser fait perdre 15% de sa vie a votre personnage. Cela permet de combattre les joueurs qui essayent de se cacher pour prolonger le match. Quand les personnages entrent dans l arene, tous les temps de recharge des sorts et objets qui sont de 15 minutes ou moins sont remis a zero. Cela permet de disposer de toutes ses capacites quand le combat commence. Les objets de quete dont vous pouvez vous equiper ou que vous pouvez utiliser ne fonctionneront pas dans une arene.



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DE LA COTE D UNE EQUIPE AUX POINTS D ARENE




Le systeme d arene est prevu pour recompenser la competitivite et les competences des joueurs. Cette logique se traduit par les liens entre les cotes d equipe, les points et les recompenses d arene.

Chaque equipe a sa propre cote. Elle reflete le comportement de votre equipe dans le systeme d arene ; plus haut est votre cote, meilleure est votre equipe. Lorsque vous entrez dans la file d attente pour un match, le systeme d appariement de groupe utilise cette cote pour trouver un match adapte. Chaque fois que votre equipe gagne un match, sa cote augmente ; chaque fois que vous en perdez un, sa cote baisse. Cette modification de cote depend des cotes comparees des deux equipes qui se sont affrontees. Si vous gagnez contre une equipe mieux classee, votre cote augmente plus que si vous roulez dans la farine une equipe plus faible. De la meme maniere, perdre contre une telle equipe sera plus douloureux pour la cote de votre equipe qu en cas de defaite contre une equipe mieux classee. Meme si la formule exacte est un peu plus complexe, l idee de base est la meme que pour le systeme Elo, utilise pour le classement des joueurs d echecs.

A la fin de chaque semaine(mercredi), votre cote d equipe est utilisee pour calculer le nombre de points d arene que votre equipe recevra pour la semaine ecoulee. Votre equipe devra avoir participe a un nombre minimum de 10 matchs par semaine pour recevoir des points d arene. Les joueurs devront avoir participe a 30% de ces matchs. Il est important de noter que les points que vous recevez pour une semaine donnee sont determines par une equipe uniquement, et non par la combinaison de toutes vos equipes. Quelles que soient les equipes dont vous etes membre, celle qui recevra le plus de points selon la cote d equipe et le type d equipe deviendra votre seule source de revenus pour les points de la semaine.

La transformation de votre cote d equipe en points d arene commence comme une fonction affine (lineaire), mais au-dela d une certaine cote, la fonction devient logistique (aussi dite fonction de Verhulst). Ce qui signifie qu au-dela d un certain point, vous verrez une augmentation notable des points recus, mais qu une fois atteint un autre seuil (pour les classements les plus hauts) il y a un ralentissement de l augmentation des points recus. De plus, les equipes 2c2 et 3c3 sont sujettes a un handicap qui consiste a recevoir moins de points qu une equipe 5c5 ayant la meme cote.



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OBTENIR DES RECOMPENSES




Certaines recompenses d arene sont des armes et armures epiques exceptionnellement puissantes pour le combat oriente JcJ, centrees sur la resilience et l endurance. Ces objets peuvent s acheter avec des points d arene, monnaie dans le systeme d arene. Les points d arene acquis ne diminuent pas avec le temps. Vous pouvez accumuler un maximum de 5000 points d arene en meme temps. Pour obtenir vos recompenses, il vous suffit de vous rendre aupres d un vendeur de l arene de la zone 52, dans la region de Raz-de-Neant, en Outreterre, ou meme a Dalaran. Vous pourrez alors inspecter les differents biens qu il propose et acheter les recompenses avec les points gagnes.



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SAISONS ET RECOMPENSE SPECIALE




Chaque saison dure plusieurs mois et, a la fin, les equipes les mieux classees se voient recompensees par des prix uniques en leur genre, comme des montures legendaires ou tout autre recompense dont les meilleurs gladiateurs se seront montres dignes.

Les membres de la meilleure equipes d arene classees de chaque corps de bataille recevront un Drake du Neant rapide a la fin de la saison d arene. Cette monture exceptionnelle vole a une vitesse de 310% !



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NOTE : Si vous rencontre un soucis avec nos arenes ou avez une question precise concernant celle-ci, vous pouvez poster sur notre forum rubrique autres problemes en jeu.